长宁信息港
娱乐
当前位置:首页 > 娱乐

移動互聯時代動漫如何作為

发布时间:2019-11-09 09:41:15 编辑:笔名

移动互联时代动漫如何作为

移动互联已经深深地渗透入我们的生活,“互联+移动互联”不仅仅是1+12的事情,它是一个真正的质变当下几乎所有的行业都在尝试与互联、移动互联结合,无论是平台还是产品,无论这个行业多么传统谁也不能断然否认,深山密林中养蜜蜂的人如果接入络,不会改变蜜蜂采蜜的频率,不会影响植物的花期

不断增生的互联和移动互联产品,如同一阵阵海浪,不断拍击着我们身边看似高不可攀的“礁石”这一切对动漫行业来说,会带来什么样的潮汐?蕴藏着多大的激流力量和冲浪良机?

当前动漫行业的发展瓶颈显而可见,限播令和扶持政策相互鼓荡形成的保护空间之下乱象丛生:播出机构和内容企业之间利益盘结牵连,作品缺乏市场牵引力,品牌和产品缺乏知识产权保护,前端内容和后端品牌似乎隔着十万八千里……谁能走完这漫漫旅程?

所幸的是,互联和移动互联的冲击使动漫业有了巨变的可能虽然盈利模式还未形成,但开放的平台、较低的门槛、广泛的受众群体带来了巨大效应:缩短了从内容到传播、从传播到产品、从产品到品牌的形成过程,使看起来很长的距离有了更快捷的“交通工具”

同时,传统的内容和产品制销模式也发生了变化,前中后期可以被量化、被触摸,内容可以明确知道市场在那里,受众群的意见反应是什么,形象的产品开发会遇到什么问题,销售卖点在那里等

动漫如何赚钱?除了靠量产片套现,此前主流的做法是产品内容化,或称产品文化化——尽管这一模式颇受一些业内人诟病,但能赚钱就好,赚了钱再去做好作品也算是“曲线搞动漫”,总好过做一部动画片就死一个动漫企业而现在呢,主流做法则是平台内容化、品牌资本化——一些有实力的电视台开始按照自己的想法生产需要的作品,播出机构具备了内容生产力;而一些有影响力的品牌,则或主动或被动接受了大资本的并购

有人会问,动漫接入移动互联就肯定能盈利吗?不能保证不过,它能四两拨千斤,以前搞传统动漫的钱在现在能做更多的事情,也就是说,首先降低了你的投入风险在为你省钱的同时,还增加了你和受众、市场接触的机会,这不是好事吗?

还有人会问,动漫接入移动互联,是否会偏离动漫内容本身?会越来越泛娱乐、轻内容或重口味?其实,不管当下有多少人是真心想搞好作品,不管有多少投资人不将“动漫”视为资本套现的工具和途径,动漫本身的文化和艺术价值是不会变的,当然,前提是它确实有感人的故事和角色

我也经常问自己:动漫到底是什么?是“粉丝”,就像“苹果”一样在这个技术进步、物欲横流、心无所依的时代,一个成功的产品背后都有其独特的粉丝群,包括骨灰级粉丝、专业粉丝以及跟风粉丝等

所以,动漫产业就是粉丝经济你想创作动漫、想靠动漫赚钱?先想想你的粉丝在那里,你要为你的粉丝群讲一个什么样的故事?塑造什么样的角色?如何去打动他们?

做对了和做好了这些事情,粉丝们还会吝啬他们的钱包吗?资本还会驻足观望吗?山寨还会有生命力吗?动漫还会愁嫁吗?答案肯定是:NO

儿童咳嗽专用药效果好吗
心律失常和早搏
生物谷药业
友情链接